fbpx

Parc Aventure de

Le Parc Aventure de Fontdouce, des activités ludiques et sportives dans un cadre ressourçant !

Pendant les vacances de la Toussaint, le Parc Aventure de Fontdouce est ouvert tous les jours de 14h à 19h.
Pensez à votre pass sanitaire !

Une sortie loisirs près de Cognac et Saintes en Charente-Maritime


Situé à 20 minutes de Saintes et Cognac, au coeur d’une paisible vallée, le Parc Aventure de Fontdouce est un site aux multiples facettes constitué d’un parc aventure, d’une ancienne abbaye et de plusieurs hectares d’espaces verts, prés, vignes et forêts, et proposant une grande diversité de loisirs de plein air. Localisé entre La Rochelle, Royan, Jonzac, Bordeaux, Angoulême, Poitiers, Niort, il est accessible facilement à partir de l’Autoroute A10, à 20 minutes de la Sortie 35.

Prenez de la hauteur en famille sur les 12 parcours accrobranche du Parc Aventure de Fontdouce : 3 parcours sont aménagés pour les plus petits (3 à 8 ans) et 9 parcours pour les plus grands, répartis entre 2 et 15 mètres de hauteur. Et n’oubliez pas de tester les deux tyroliennes parallèles de 200 mètres pour faire la course dans les airs !

De nombreuses activités ludiques pour tous !

Plusieurs activités ludiques sont proposées pour passer une journée entière à Fontdouce : que ce soit le laser game outdoor dans un cadre naturel et authentique au coeur de la forêt, l’archery game, le water fight, le bubble foot ou les rallyes interactifs sur tablette.

Notre lounge nature est constitué de 3 terrasses suspendues et ombragées en sous-bois. Attenantes au snack, elles sont accessibles à tous et vous permettent de passer un moment détendant et reposant.  Pour vos pique-niques, des tables sont réparties dans la vallée de Fontdouce pour profiter au mieux de la nature. Et après un repas, rien de tel qu’une petite sieste en hauteur dans notre filet de détente avant de repartir sur les activités !

Plus d’informations en cliquant sur Lounge Nature.

Que ce soit grâce aux différents jeux de piste, à l’escape game outdoor ou tout simplement au cours d’une visite culturelle, prenez le temps de vous perdre dans les différentes salles chargées d’histoire et dans les jardins à la française de l’ancienne Abbaye de Fontdouce. Située à 300m du parc, classée Monument Historique et restaurée depuis plus de 50 ans, elle offre au promeneur la découverte d’un ensemble insolite d’édifices médiévaux imbriqués de façon inattendue et marqués par les soubresauts de l’histoire.

Et pourquoi pas une balade le long de la Fontaine Douce ?

La Fontaine douce, d’où le parc et l’abbaye tirent leur nom, est un petit cours d’eau qui s’écoule au creux la vallée et fait le lien entre le Parc Aventure de Fontdouce et l’Abbaye de Fontdouce. Ainsi, il  apporte un calme et une sérénité des plus appréciables. Et il constitue un fil conducteur le long duquel vous apprécierez les promenades, jusqu’à la découverte de sa source, à 500m du parc.

Aventurez-vous sur les chemins de randonnées entre Saintes et Cognac !

De nombreux chemins de randonnées passent également par la Vallée de Fontdouce comme par exemple les circuits des 10 et 13 fontaines qui partent de Burie et font respectivement 13 et 20km.
De plus, le circuit des 7 sources au départ de Saint Césaire vous offre une autre possibilité de découverte des alentours. Vous trouverez les fiches explicatives de ces trois randonnées ci-dessous.

N’hésitez pas à les emprunter pour découvrir les paysages variés de notre belle Saintonge romane et voir la Vallée de Fontdouce d’un oeil différent.

Et pour compléter votre journée au Parc Aventure de Fontdouce, des activités à pratiquer en famille autour de Fontdouce…

Les ânes de la rêverie en balade, font une pause au Parc Aventure de Fontdouce
Accrobranche au Parc Aventure de Fontdouce près de Saintes

Réservez en ligne votre sortie au
Parc Aventure de Fontdouce

Nos avis clients sur Google

L'accrobranche du Parc Aventure de Fontdouce
Accrobranche au Parc Aventure de Fontdouce

Notez votre expérience sur le Parc Aventure de Fontdouce

Il est maintenant l’heure de partir à la recherche du trésor perdu dans les bois de Fontdouce ! Grâce à ce scénario passionnant, vous allez devoir redoubler d’efforts et de stratégie afin que votre équipe de chevaliers découvre ce fameux trésor avant vos ennemis.

 

Le but de la partie est de remporter le plus de points en touchant le maximum d’adversaires, tout en retrouvant les différents éléments du trésor caché. Des bonus de points seront accordés pour la découverte des éléments du trésor. L’équipe gagnante est donc celle qui aura additionné le plus de points.

Maintenant que le trésor a été retrouvé, il est temps de se transformer en pilleur afin d’aller détrousser l’ennemi. Ce scénario est parfait pour perfectionner les stratégies d’équipe car il vous poussera dans vos derniers retranchements et fera jaillir votre instinct de pilleur.

 

Le but de la partie est d’affaiblir et de déstabiliser l’ennemi en récupérant son étendard et en le ramenant dans sa propre base tout en touchant le maximum d’adversaires.

L’équipe gagnante est donc celle qui ramènera l’étendard adverse le plus rapidement dans son propre camp.

Le pillage de l’étendard ennemi n’a rien donné ? Vous devrez alors totalement éliminer les chevaliers adverses pour faire triompher votre ordre ! Faites preuve de tactique et de précision pour être le dernier « debout » et remporter la victoire.

Le but de la partie est donc d’éliminer tous les adversaires. Le nombre des vies est réduit, et quand une personne n’a plus de vie elle est éliminée. La dernière équipe en vie est déclarée vainqueur.

Afin de pimenter le jeu et d’augmenter la difficulté, testez le scénario « A Chacun son combat » pour faire jaillir le chevalier qui est en vous. Ici, des rôles différents sont attribués aux participants de chaque équipe, chaque rôle ayant des attributs spécifiques : les Médecins (qui rajoutent des vies), les Lanciers (qui ont des tirs plus puissants) et les Croisés interagissent ensemble afin de remporter la victoire :
– Croisés : n’ayant pas beaucoup de vies mais étant de véritables guerriers, les croisés auront pour mission d’éliminer le plus d’adversaires possible tout en protégeant le médecin de l’équipe.
– Médecins : les médecins ne sont pas de très bons tireurs mais grâce à leurs tirs secondaires, ils peuvent redonner de la vie à leurs coéquipiers.
– Lanciers : ces véritables « Sniper » tireront plus loin et plus fort ce qui est un atout indéniable pour l’équipe, mais attention, les vies sont là aussi limitées et il faudra donc surveiller ses arrières.

Le but de la partie est de remporter le plus de points en touchant le maximum d’adversaires. L’équipe gagnante est celle qui a accumulé le plus de points à la fin du temps imparti.

Pour renforcer son armée, il faut parvenir à soumettre les troupes du Comte de Fontdouce, afin qu’elles puissent apporter leur soutien. Pour cela, chaque équipe devra chercher à ramener à sa propre base le Comte de Fontdouce et son étendard en l’escortant sans qu’il ne soit touché.

 

S’il est touché, il doit revenir à son point de départ.

 

L’équipe gagnante est donc celle qui aura ramené le plus rapidement le Comte de Fontdouce et son étendard dans sa propre base.

Un lépreux vient à traverser le champ de bataille ; il est à la recherche de l’élixir qui le guérira. Les habitants du village voisin ont accroché des clochettes à ses vêtements pour mieux le repérer et le fuir si besoin. Mais les chevaliers, eux, ont décidé de l’éliminer pour ne pas être contaminés.
Le lépreux doit donc progresser sur le terrain en se cachant, afin d’atteindre son objectif sans être éliminé. Or les clochettes trahissent sa présence et guident les chevaliers qui cherchent à l’atteindre tout en maintenant une certaine distance pour ne pas être contaminés. Ils doivent également faire attention à leurs ennemis qui continuent à les menacer.
Le but de la partie est de remporter le plus de points en touchant le lépreux un maximum de fois sans se faire éliminer par l’équipe adverse. L’équipe gagnante sera celle qui aura le plus de points à la fin du temps imparti.