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Treetop adventure park
in

During the automn holidays, the park is opened everyday from 2pm to 7pm

A nice environment to discover in a fun and sporty way

The courses of the Adventure Park of Fontdouce are located in majestic woods of centenary oak trees, along a wonderful green valley next to the old Fontdouce abbey. It boasts 3 children courses (from 3 years old), 9 adult courses of different heights, and 2 giant zip lines.

Junior/adult courses :

Courses Minimal height Difficulty level
Yellow 1,10m easy
Orange 1,10m easy
Green 1,20m easy
Blue 1,30m medium
Pink 1,30m medium
Purple 1,30m medium
Burgundy 1,30m medium
Red 1,40m difficult
Black 1,40m difficult

Children courses

The park has 3 courses for children from 3 to 8 years old. One of them is exclusively made of zip lines. The other courses, from green to black, are accessible depending on the children’s height. The Adventure Park of Fontdouce has two nets: one to rest, the other where the smallest can have fun.

Zip lines

To end a day at the treetop adventure park on a high note, come test your limits with our giant zip lines of 200 meters each! This is an opportunity to fly over the Fontdouce valley and to have a wonderful viewing point on the abbey.

Security and equipment

AAll the courses of the treetop adventure park of Fontdouce have a continuous lifeline for a better safety: users are continuously attached. Thanks to the hook (Vert Voltige brand), it is impossible to unfasten.

Courses map

Click on the enclosed map to enlarge it.

Prices

Individual prices

Adult

Teenager from 9 years old and student

Child until 8 years old

1 admission

20 €

17,5 €

10 €

1 admission to the treetop adventure park + 1 treasure hunt

24 €

19 €

12 €

1 admission to the treetop adventure park + 1 game of laser game

25 €

23 €

1 admission to the treetop adventure park + 2 games of laser game

31 €

29 €

1 admission to the treetop adventure park + 3 parties laser game

37 €

35 €

We offer reduced rates to groups of 10 and more participants.

Booking online

Our customer reviews on Google

Adventure Park Valley Fontdouce
4.8
Based on 262 reviews
powered by Google
Sacha Ellis
Sacha Ellis
08:43 21 Aug 19
Great day out with the kids
Benoit Roger-Machart
Benoit Roger-Machart
08:42 17 Aug 19
Great adventure park in a beautiful and unique environment just in front of a grandiose abbey. My kids absolutely enjoyed the experience and there are many... levels to progress from easy to more challenging. The staff is great, very helpful and friendly. There is also a café within the park, very enjoyable when you have to wait for your kids to finish their activities.Definitively recommend to go!read more
Mark Ellis
Mark Ellis
11:56 03 Aug 19
Fantastic place, easy to understand and the staff are excellent, love it!!
Michelle Cooper
Michelle Cooper
17:47 31 Aug 18
Fantastic fun and excellent value and the staff are lovely.
Katriona Keane
Katriona Keane
00:29 19 Aug 18
Great fun, not tp be missed while in this area
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Il est maintenant l’heure de partir à la recherche du trésor perdu dans les bois de Fontdouce ! Grâce à ce scénario passionnant, vous allez devoir redoubler d’efforts et de stratégie afin que votre équipe de chevaliers découvre ce fameux trésor avant vos ennemis.

 

Le but de la partie est de remporter le plus de points en touchant le maximum d’adversaires, tout en retrouvant les différents éléments du trésor caché. Des bonus de points seront accordés pour la découverte des éléments du trésor. L’équipe gagnante est donc celle qui aura additionné le plus de points.

Maintenant que le trésor a été retrouvé, il est temps de se transformer en pilleur afin d’aller détrousser l’ennemi. Ce scénario est parfait pour perfectionner les stratégies d’équipe car il vous poussera dans vos derniers retranchements et fera jaillir votre instinct de pilleur.

 

Le but de la partie est d’affaiblir et de déstabiliser l’ennemi en récupérant son étendard et en le ramenant dans sa propre base tout en touchant le maximum d’adversaires.

L’équipe gagnante est donc celle qui ramènera l’étendard adverse le plus rapidement dans son propre camp.

Le pillage de l’étendard ennemi n’a rien donné ? Vous devrez alors totalement éliminer les chevaliers adverses pour faire triompher votre ordre ! Faites preuve de tactique et de précision pour être le dernier « debout » et remporter la victoire.

Le but de la partie est donc d’éliminer tous les adversaires. Le nombre des vies est réduit, et quand une personne n’a plus de vie elle est éliminée. La dernière équipe en vie est déclarée vainqueur.

Afin de pimenter le jeu et d’augmenter la difficulté, testez le scénario « A Chacun son combat » pour faire jaillir le chevalier qui est en vous. Ici, des rôles différents sont attribués aux participants de chaque équipe, chaque rôle ayant des attributs spécifiques : les Médecins (qui rajoutent des vies), les Lanciers (qui ont des tirs plus puissants) et les Croisés interagissent ensemble afin de remporter la victoire :
– Croisés : n’ayant pas beaucoup de vies mais étant de véritables guerriers, les croisés auront pour mission d’éliminer le plus d’adversaires possible tout en protégeant le médecin de l’équipe.
– Médecins : les médecins ne sont pas de très bons tireurs mais grâce à leurs tirs secondaires, ils peuvent redonner de la vie à leurs coéquipiers.
– Lanciers : ces véritables « Sniper » tireront plus loin et plus fort ce qui est un atout indéniable pour l’équipe, mais attention, les vies sont là aussi limitées et il faudra donc surveiller ses arrières.

Le but de la partie est de remporter le plus de points en touchant le maximum d’adversaires. L’équipe gagnante est celle qui a accumulé le plus de points à la fin du temps imparti.

Pour renforcer son armée, il faut parvenir à soumettre les troupes du Comte de Fontdouce, afin qu’elles puissent apporter leur soutien. Pour cela, chaque équipe devra chercher à ramener à sa propre base le Comte de Fontdouce et son étendard en l’escortant sans qu’il ne soit touché.

 

S’il est touché, il doit revenir à son point de départ.

 

L’équipe gagnante est donc celle qui aura ramené le plus rapidement le Comte de Fontdouce et son étendard dans sa propre base.

Un lépreux vient à traverser le champ de bataille ; il est à la recherche de l’élixir qui le guérira. Les habitants du village voisin ont accroché des clochettes à ses vêtements pour mieux le repérer et le fuir si besoin. Mais les chevaliers, eux, ont décidé de l’éliminer pour ne pas être contaminés.
Le lépreux doit donc progresser sur le terrain en se cachant, afin d’atteindre son objectif sans être éliminé. Or les clochettes trahissent sa présence et guident les chevaliers qui cherchent à l’atteindre tout en maintenant une certaine distance pour ne pas être contaminés. Ils doivent également faire attention à leurs ennemis qui continuent à les menacer.
Le but de la partie est de remporter le plus de points en touchant le lépreux un maximum de fois sans se faire éliminer par l’équipe adverse. L’équipe gagnante sera celle qui aura le plus de points à la fin du temps imparti.